雑記やら制作日誌的なモノやらのログです。
2008/05/20

(初回更新時のログは、保存ミスで何処かへ旅立たれました。おおう……)


2008/05/27

おぶ。
緋想天やってたら一日ズれた!どうも天の川です。

今週は6月のサンクリで出す同人誌の方の原稿やったりで、特にゲーム作りの方には僕はノータッチなのですが、演出を付けてくれているヒドラ君がテンパりながらも頑張っている模様です。それが終わったら立ち絵から描き始めます。去年の段階で既に立ち絵はあるのですが、なんかアレな感じで下手っぴなので描き直します。

ヒソヒソとキャラのイメージ画を乗っけておくま。す。ぜ。

エイジ/主人公
壮絶に周りに翻弄されます。
主人公っぽく、Dm7は基本的にコイツを中心に色々と物語が展開されます。


* * *


バナーを作り直してみまんた。

時たまひょろっと変わったりしてデカイ奴ver

http://www.milkywaaay.com/dm7/dm7-bana-00.gif

あとは、色々なバージョン

http://www.milkywaaay.com/dm7/dm7-bana-01.gif

http://www.milkywaaay.com/dm7/dm7-bana-02.gif

http://www.milkywaaay.com/dm7/dm7-bana-03.gif

http://www.milkywaaay.com/dm7/dm7-bana-04.gif


* * *


あ!
先週の更新を補足して頂いた
Fantasistaの横側様
どうも、ありがとうございます!

あと、去年の体験版を書いて頂いた
650の無味乾燥様
おすすめ同人紹介様
ホントに遅くなりましたが、ありがとうございます!

しゃっす!


* * *

来週から他の同人ゲームサークル様のレビューを一週一本やっていこうと思ってます。
とりあえず、マンガの方の原稿締め切りと戦ってきま。す。ぜ。

2008/06/01

6月のサンクリで出す原稿が終わりまんた。ヤッピー。天の川です。

Dm7とはまったく関係はありませんが、BLAME!というマンガの同人誌です。と、関係ない話はさておき。

もし、間に合えばサンクリに「Dm7 -trial version 2.0-」を持って行きたいと思ってます。体験版その2です。去年からWEBで体験版を公開するとか言っておきながら一切公開しなかったのですが、サンクリに間に合えば6月のケツぐらいにはWEB体験版を公開できるかもしれんです。でも、多分なので…。多分…。ぜ。

今週もヒソヒソとキャラのイメージ画を乗っけておきます。

アキラ/主人公の友達
お風呂に入らないから髪の毛がウネウネしている青年。エイジはこいつに主に振り回されやんややんやと物語が進んでいきます。

* * *

時間がちょっと出来たので僭越ながら、今までやった同人ノベルゲームのレビューをさせていただきます。!。うおー。

第一回目は、前々からすげえ気になってホギャーッとか言いながらやっていたサークル、べにたぬき様の、「幻想のアヴァタール」です。



あらすじやらキャラクター紹介等はべにたぬき様のHPに乗っているので割愛させていただきます。

まず、やってみて立ち絵がすごく動くのに驚きました。ここまでできるのはちゃんとした会社が作ったエロゲの域かと、と勘違いしました。た。ホントに。

ストーリーも、謎の含ませ方がわかりやすいようでわかりにくくて、気になる感じで良いです。ヒキとオシが上手いんだなあ。とつくづく感嘆しました。展開が気になってしようがない。体験版として途中で終わったのが本当に悔しくて先が気になってしようがありません。オサれて倒されて放置プレイみたいな感じ。

合間合間の区切りに、アニメだとこれからCMですみたいな絵が入って、こっちのことをすごく考えてくれていれて優しいなあと思いました。システム面がいいのは、やっぱり上手いとしかいえません。

キャラ同士の絡みもよくできてて、クスクスできて退屈しません。

音楽は純和風的な物が主体になっていて、眠くなるかなぁと思ったけど逆に催眠のように引き込まれて世界観ともどもどっぷりとアヴァタールの世界に引き込まれました。。そういう雰囲気が逆に日常と非日常の分け方が曖昧だけど、この作品は曖昧であるべきなんじゃないかと思わされます。統括してとにかくスゴイ。!。

早く完成品がやりたくてしようがありません。
いつ出来るンだろう……。

* * *

先週に引き続き更新補足していただいた
Fantasistaの横側様
CCSWS様
どうも、ありがとうございます!
しゃっす!

* * *

今週から、立ち絵を描き始めます。7月まで皆一丸となって頑張るので。す。

来週も日曜更新しま。す。ぜ。!。

2008/06/22

天の川です。どうも!!!

二週間経ってしまってました。色々あったのです……なんかアキバの殺傷事件だったりに戦々恐々としつつ、自分の身にもみょうちきりんな事が降りかかって、何故だかDm7の制作にも及んでしまったり……。と、私的なことは良くないです。ね。ぜ。

制作状況としては演出指定がいったん終わり、去年イベントだけで配布していた体験版から作り直していこう! という感じでござい。僕は立ち絵の線画をごりごりと描き直してます。絵も一年経つと変わるもので、去年の自分に真空飛び膝蹴りしたくなります。

塗りのほうで、高校の頃の友人が手伝ってくれることになって、すんげえ勢いでぐぐぐっと制作が進んでいます。

* * *

体験版に出てくるキャラの線画をがいーんと乗せておきます。

がいーん。

(クリックするとデッカクなるます)
左から、
ヤマモト、カスミ、エイジ、アキラ、クドウ。
です。クドウは多分初出。

* * *

まとまった時間が出来たので、またレビューを!!

第二回は二月のサンクリで手に入れた月臥丘書寮様の「八月の殉教地 黒い聖母篇」です。!。



少年誌的強気属性バトルストーリー。だと思いました。すげえ。なんか、本当に普通にアニメだったりマンガだったりでいいんじゃないの!? と思い続けました。それをさらに演出しているのが、見応えたっぷりの長編感と、毎話のOPだと思います。ホントオープニングでぐっと引き込まれます。タイミング的にも戦慄を覚えます。

とにかく、動きます。どうすりゃ、こんな動くのよ! っていうか背景動くとか!! と、思いながら絶対こんなの作れって言われても出来ないだろうなあ……と驚嘆してしまいました。アニメーション数は本当に尊敬します。

学園コメディとかより、もう純粋にオラアアアァァッ!という感じでした。やっぱり少年誌的強気属性バトルストーリー。バトルシーンの一つ一つが演出とシナリオですごい印象に残るンです。ただ、それに合わせてちょっと読み辛い感じだったり、読み方だったりがあって、思わずバトルシーンでノリノリで読んでいる時に「あれっ」と思って読み返してしまったり、自分が間違った読み方してるんじゃあないだろうか。とか思ってしまいました。ただ、それすらも迫力、に置き換えられてしまうので、とにかく力があってすごい。

でも、それとは全然別に日常のほのぼの感とかバライティー性はなかなか笑える内容。ラフーい感じも時折挟まれていて、そのギャップに愛おしさを覚えました。

とにかく、動くンですよ!ぜ!!

* * *

補足ありがとうございます!
Fantasistaの横側様
CCSWS様
どうも、ありがとうございます!
しゃっす!

* * *

体験版公開は、多分7月の15日とか、夏コミの丁度一ヶ月前ぐらいになる、かと。

2008/06/29

はいども。天の川です。わー。

立ち絵を描き直してます。と、いうのもDm7の体験版は去年の夏コミにちょろっと配ったのがver1.0であるので、それを描き直す作業ばっかりです。なんていうか、どうして僕はこんなに絵が下手なんだろう。という事を、先週からずっと思い続けてます。

こんな感じのゲーム画面になるんじゃないの?という感じの画像をがいーんと載せておきます。


がいーん。
クリックすると大きくなるです。適当にイラレで作っただけですが…。

以前乗せていたキャライメージはあくまでイメージなのでゲームで使うCGとは違うのですけれども、上記のアキラはゲームに使うキャラクター立ち絵CGから引っ張ってきまんた。もしも、奇跡的に07年度の夏コミ、冬コミで頒布した体験版がお手元にある方は見比べてみてください。

人って変わるものです。僕も、キャラクターも。

* * *

電車の中でノベルゲームやるのが楽しくなってきた所で第三回レビューは、以前より気になっていて夏コミやらでおどおど話しかけてみたり、友人にやれよ!と叩きつけられたFestival様の「ABYSS-殺人クラブ- 体験版」です。ぜ。!。



やべえ…。ずぐずぐ入り込んで抜け出せませんでした…。

友人より「おま、これ、ちょw、やべえからw、やれYO!」と言って渡されたのが今回の体験版でした。

先に終わってからの事を書くのもアレですが、終わった後に「何で他のルートが手元に無いんだよおおぉ…」と落ち込みました。気になって夜も眠れますん。

「サスペンスノベルゲーム」とあるだけあって、サスペンス的なノリ、それにも増して戦闘との絡みが非常に大きいです。非日常学園ノベルとして読み進めているつもりがなくとも、そういった違和感の種みたいなものが自分の中でどんどんと発芽してずぐずぐと取り込まれて抜け出せない状態まで、あっという間です。
多分、こう日常の会話パートとの差異もどこもかしこに、そういった違和感の種が仕込んである事を考えさせられてしまっていたりするのが原因なんじゃあないかなあ。と思いました。

ラストの締め方がとにかく後が気になって生殺し状態です。ずるい、としか言えません。早く全部まとまって完成しねぇかなあ。と…。これは、もう同じ同人ゲームという土俵に立っているとかいうよりは、普通の一般ユーザーとして早く完全版を!と思います。ちっくしょー…。夏コミで完全版出るのかしら…。

* * *

補足ありがとうございます!
Fantasistaの横顔様
CCSWS様
WheelOfFortune様
どうも、ありがとうございます!
しゃっす!

* * *

キャラクターの立ち絵もバキバキ上がっているので来週からはひょいひょいとDm7をしっかりと紹介していこうと思います。

締切まであと一ヶ月…一ヶ月!? え、また、まった…え、今日29日…? ん…。ははははは。

2008/07/06

風邪ひいた。天の川です。目が痛い。

立ち絵が一応一段落して07年度に出した体験版書き直したり、なんらかの理由によって指定した演出指定をビューナス君がものっそい勢いで直していたり。スコーピオン先生が都内を歩き回り写真を撮りまくったり、です。
僕は寝込んでました。風邪で目が痛くなるってことあるのでしょうか…。目から寄生虫出るかと思った。
こんな話面白く無いよ!体験版を早く公開しなきゃ!と思ってるのです、が、う、ううん。7月の16日が予定ですが、間に合い、ま、す、ん。

何も公開しないのもアレなので、きちんとしたっぽいキャラクター紹介をがいーんとのっけておきます。




がいーん。

主人公とその友人です。なんか、こうエロゲーだと主人公と共に、なんだか情報をやおら与えてくれるキャラクターがいますが、それがアキラなんじゃあないでしょうか。…。嘘。で。す。ぜ。
左メニューのcharacterン所にもうちょいでかいので乗ってます。

* * *

レビューばっかやっていて本当に作っているのか不安になる第四回レビューは、ふらっと思わず手が向いてしまったPBP様の「ゴスデリ 体験版」です。!。ぜ。



もう、ロリコンで。
ワンモア!

個人的な趣味趣向から入るのもアレですが、とにかくメインヒロインのローがめっちゃめちゃ滅茶苦茶に可愛い。それだけでワンモア!の三倍でご飯三杯食える。たまらん、です。
会話から見て取れるキャラクターの性格が体験版やるだけでもうニヨニヨしてしまってたまりません。体験版やるだけで想像が膨らみすぎて、二次妄想(創作ではなく)がはち切れました。色々な意味で。
ニヨニヨが止まりません。

体験版が本当に体験、版だなあ。と思い、先が気になります。と、いうのも、本当に世界観の紹介的なことや(紹介というかストーリー)キャラクターのさわりが全体的に描かれているので、この体験版をやって気に入るか、否かみたいのが明確に現れていまんた。で、僕はずっぽりとしてやられた訳です。どうも、ロリコンで!ワンモア!!あー、可愛いなあ…。

ただ、一個すげえきになったのが「改ページ街です」というのが右下に出てきちゃって「あ、出てる」というのを、ついついバトルシーンとかでリズム良く読んでいている最中に意識しちゃって、おおう、っとなってしまいました。
逆に言えば、それだけバトルシーンもテンポが良くキャラも立っていてわかりやすい。そしてそのキャラクターたちがどうなっちゃうんですか…。っていうか、どういう風に展開するのか非常に楽しみです。

ご飯三杯!
絵がすげえ上手い。アニメ塗りが出来ない。くそー…すげえ。

* * *

補足ありがとうございます!
Fantasistaの横顔様
CCSWS様
WheelOfFortune様
今週も横顔です。ニヨニヨ。

* * *

イベCGを塗って貰ったり新規を描いたりしてます。システム、が…。ノータッチでやばい感じが漂っています。ふんがー。
2008/07/13

スーパーモード突入天の川です。へいよー!!

スーパーモードの先にはハイパーモードがあり、最終的にインフィニティモードがあります。インフィニティの反動は重病にかかることです。ヘイヨー!!
と、いう感じで楽曲をお願いしている、るあさんと森さんから音楽が送られてきてスゴイ興奮したり、システム面のデザインが一新されたり。と、どんどんと形が見えてきた気がします。この調子で行けば夏コミには「Dm7 phase-1 [虚飾]」がしっかりとした形でお届けできる。筈です。うへへ。

体験版の公開を16日と設定していたのですが、16日はどうもパソコンを触れないっぽくなってしまったので、20日に変更します。来週の日曜日にWEB体験版公開です。ぜ。

今週もキャラ紹介をがいーん。と。




がいーん。

ヒロイン(?)的な女性と、噛ませ犬(?)的なキャラクターです。と、いうのは真っ赤な嘘で、実際に話の中ではあらぬ方向へと向かって突き進み始めます。人はみかけで判断しちゃいけないんだなあ。とつくづく思います。

あと、システムが上がってきたのでタイトル画面なんかを。

がいーん。

カオス、というか、サイケデリックな感じですが、Dm7の世界観を如実に表現しているンじゃあないンでしょうか。個人的に結構気に入ってます。

* * *

レビュー!
第五回は6月のサンクリで開場と同時に真っ先に買いにいったInverse Kinematics様の「御伽噺食堂」です。!!。

御伽噺食堂オフィシャルサイト
出来過ぎじゃないか?!
どうやればこんなクオリティの作品ができるのかと思うほど、よく出来ている作品です。全体的なイメージとしては「縦」に長いんじゃなく「横」に長い感じですね。スゲー複雑で繊細な阿弥陀籤の様です。

なによりもまず注目すべきは【背後霊システム】です。
このシステムがなければ御伽噺食堂は語れないってほどすばらしいシステムです。ぜ。!。
ストーリーの進め方として主人公となる人物が三人(亨・里子・神楽)、その三人ごとにストーリーがあります。毎話その三人の中から誰を主軸にした話にするか選べるんですが、各話の中に出てくる選択肢によって登場するキャラクター達の心情か変化していくわけです。
この心情の変化によって、それから展開する各話の内容や、エンディングが大きく変わっていくんです!!!その数なんと12!!!うっひょー!!

プレイしてみての率直な感想は「!!!!!!!!!!!!」です。言葉になりません!
イベント絵の格好良さ、切り替えのタイミング。
それぞれのシーンに適していて、なおかつ和風を崩さない音楽の抜擢。
ホント、良く出来すぎです。ウハー!

余談ですが、人にこの作品を言葉で説明しようとすると、やべーんだよ、すげーんだよ、としか言えない自分が恥ずかしいです。いいなあ…。

* * *

補足ありがとうございます!
Fantasistaの横顔様
CCSWS様
WheelOfFortune様

* * *

あとは一枚絵というかイベントCG的なものだけとなって来ました。どれだけ詰め込めるかの勝負です。来週は体験版公開!!!!
2008/07/20


体験版2.0WEB公開開始です!!


是非プレイしてみてくだっさい!!
わーい。

* * *

それに併せてサイトにも色々つけくわえました。
まず、characterをとりあえず紹介できる範囲を全員。







がいーん。

あと、screenshotもゲーム画面のを適当に載せまんた。面白味の無い画面ばっかりで選ぶのに困っゲフン。




storyを追加しました。お話と、keywordと称して大して有りもしない簡単な用語解説を。解説に…なってるのでしょうか。introductionも変更しまんたー。色々と明確に書いてます。Dm7はこんなゲームですよ。ぜ。!!。

* * *

今回はちょっとDm7の開発で色々手が回らなかったので、同人ノベルゲーム感想はお休み。

…20日に体験版公開、と啖呵を切ったものの、20日ギリギリ、というか、今デバッグ班とプログラム班が躍起になってバグを消去しています。僕の後ろで。先にこういう更新の文章を書いています。…何だか変だ。…!。

というのも、バグや、間違いや、誤字脱字が阿呆程出てきてしまったのが原因です。僕もこれを書き終えたらデバッグに回らなくてはなりません。

…きっと、これがアップロードされるのと同時にWEB体験版が、公開に、なってると、いいなあ…。

* * *

補足ありがとうございます!
Fantasistaの横顔様
CCSWS様
WheelOfFortune様

* * *

本編開発も佳境に入ってます。すごく、踏ん張ってます。

追記:
あ、そうだ!コミティア受かったのです!スペースは
ゆ-04
です。うへーい。2スペースなので、当日はゆったりしてると思うです。
2008/07/31




Dm7 phase-1 [虚飾]マスターアップしまんた!!!

* * *

と、いうわけで、夏コミには、プレスした奴がお届けできるようになりましたー。わーい。店舗委託もする感じですので、見かけたら是非是非よろしくお願いします。

夏コミは、二日目、土曜日の西お-26bです。西館入ってすぐなので、東方関係でも買うついでに、見かけて鼻で笑いにくるといいさ!!

* * *

この四日間が本当に修羅場というものなのかーと、思うぐらいに修羅場。でした。最後まで諦めずに色々とこねくり回せて良かったです。もう最後の方はプログラム陣にわがままを言って付き合って貰い、ビューナス君にも超強大な助力を頂いて、スコーピオン先生にも申し訳無いながらも様々な場所に赴いてもらい、anyには無茶を言ってスゴイ速さでCGを塗ってもらったり。るあさん、森さんの両名の楽曲にすごい助けられたり。

と、そんな色々な人の頑張りがあったからこそ、マスターアップができまんた。ほんと良かった。僕も頑張った。!。と、思う!

* * *

印刷はもえプレスさんにお願いしました。!。
同人ソフトを作るなら「もえCDプレス」
うへ。今朝方、入稿のため直接お伺いしたら、色々な製品を見せてくれたりして優しかった!どうか、よろしくおねがいします。うへい。

* * *

補足ありがとうございます!

Fantasistaの横顔様
CCSWS様
WheelOfFortune様

なんか、いつも、ほんと訳のわからん下らん更新を補足していただいてありがとうございます…!うへい!

* * *

なんだか、熱が引きません。アキバ行ってきてカタログも買ってきたし!とりあえず、ゆっくりしてきます。

ぐ。


2008/08/19



夏コミお疲れさまでした。!!。スペースに来てくだすった方、本当にどうもありがとうございます。天の川です。

おかげさまで、Dm7の夏コミ当日頒布分は完売しました。!。わーい。
声をかけてくれてるのに、僕はお腹を壊して、グロッキー状態でごめんなさい…。当日はスコーピオン君とビューナス君と、あと途中から塗りのany先生が頑張ってくれていた。僕は…気持ち悪いだの、体調が悪いだの、と…。申し訳ないです。

体調管理は気をつけます…。何はともあれお疲れ様でした!ありがとうー!

* * *

Dm7のパッケージやらでプレスされた製品はコミケの三日前ぐらいに家にも届いたのですが、パッケージだったりは結構極限の状態で頑張って作ったら、思いのほか、しっかり作れていて良かったです。何だかグチャミソで、何のゲームかわからない…と、会場でも言われてしまいましたが…。の、ノイズサウンドノベルゲームです!(BLゲーじゃないよ!)

もし、良ければオビも保管してくれると嬉しいです…。
あ、あと、最後まで、どうか最後までプレイして下さい。五倍面白いです。

メールフォームを設置してみたので、何か感想や不具合、バグ等ありましたら一通送っていただけると幸いです。お願いします。ペコ。

* * *

あ、店舗委託のほうもされています!
コミケで手に入れる事の出来なかった方も是非よろしくお願いします!
左側にも乗ってるけれども、もう一丁、ここにも。


とらのあな通販ページ


ホワイトキャンバス通販ページ


メッセサンオー通販ページ

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次も冬コミでプレスで出す為に。頑張ります。頭バッキバキのグッチャグチャです。来週?(9月?)からまた日曜日更新で行こうと思います。お腹痛い。

あ、体験版が夏コミ仕様のままだった…。!。
そのうち、ふと気づいたら体験版2.1になってるかもしれんです。